La Tecnología en los Videojuegos
jueves, 25 de junio de 2020
martes, 23 de junio de 2020
Sobre Mi
Realidad Virtual
Ahora bien pasemos al mundo real. ¿Existe el NerveGear de verdad?
En el 2016 se hizo una convocatoria en donde 208 personas, tendrían la oportunidad de poder probar lo que ya se había logrado con el proyecto. La prueba Alpha del proyecto podremos verla en el próximo vídeo y podremos ver que tan avanzado estaba este nuevo tipo de tecnología de inmercion total en 2016 y el posible potencial que podría tener en un futuro ya que estamos hablando de algo que podría marcar un antes y un después.
Vamos a mencionar los puntos que me llamaron la atención, primero el hecho de que ya no se necesitan controles para mover las manos lo cual es un gran avance diría yo y en los pies se usan unos sensores para simular el paso sin tener que moverse mientras caminas de verdad, aunque hay que mencionar que esta todavía no es la inmercion total que buscamos...pero si es un gran avance. También cabe mencionar que esto ya fue hace cuatro años atrás y para ponerle mas emoción al asunto hasta donde se sabe se tiene pensado que el proyecto salga a la luz en el 2022 para que sea el mismo año en el que sale a la venta en el anime un toque humorístico tal vez para los fans del mismo.
Ahora sobre la tecnologia utilizada en la "Alpha" mostrada podemos denotar que se utilizan los Nervegear junto con los dispositivos visuales y de seguimiento de la cabeza Oculus Rift, Ovrvision y Leap Motion para el movimiento de las manos, un MS Kinect 2 para el movimiento del cuerpo mas sensores especiales para los pies para permitir el control usando los movimiento corporales sin controladores se dejaro caer inmediatamente en un entorno 3D inmersivo.
Proyecto IBM Sword Art Online: The Beginning
IBM espera que este proyecto que lleva por nombre "Sword Art Online: The Beginning" acabe siendo un MMORPG para cascos de Realidad Virtual, pero sabe que sera diferente a otras experiencias porque se usara el cuerpo para moverse y usara una nueva tecnología que permite registrar las decisiones del jugador para dotar al proyecto de la posibilidad de dar la sensacon de estar en un mundo real. Reki Kawahara, creador de la serie de Sword Art Online, dijo: "es completamente diferente a ninguna otra experiencia de juego". El proyecto usa un nuevo sistema de computación de nueva generación llamado "Sistema Cognitivo", así como "SoftLayer", un sistema en la nube de alto rendimiento de IBM que ofrece el ambiente de un mundo real. Para informacion sobre el posible futuro del proyecto puede visitar el siguiente enlace; Futuro del Proyecto SAO
Ahora les pregunto, ¿Que les pareció este nuevo proyecto que va mas allá de la realidad virtual llegando al punto de la inmersión total? ¿que creen que podría salir de este proyecto?. Lo cierto es que es algo que revolucionaria el mundo que conocemos expandiendo la imaginación del ser humano hasta el limite. Ahora a continuación te dejare el enlace a la pagina oficial de la empresa dueña de este proyecto IBM JAPON.

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